Amiga A 500 (Amiga)
Тип:
Компьютер
Сокр. название:
AMI
Альт. название:
Commodore Amiga
Операционная система | AmigaOS v1.2 - 1.3 | Центральный процессор | Motorola 68000 @ 7.16 MHz (NTSC) 7.09 MHz (PAL) |
|---|---|---|---|
Оперативная память | 512 kB (9 MB maximum) | Хранилище | н/д |
Графика | н/д | Звук | 4× 8-bit channels PCM at max 28 kHz with 6-bit volume in stereo |
Выходы | н/д | Разрешение экрана | 736x567i 4-bpp PAL (736x483i 4 bpp NTSC), 368x567i 6 bpp PAL (368x483i 6 bpp NTSC) |
Подключение | н/д |
В 1982 году корпорация Amiga разработала компьютер под названием “Lorraine”, который был назван в честь жены президента компании. В качестве центрального процессора “Lorraine” использовался 16-битный чип Motorola 68000. Компьютер также оснащался двумя специализированными чипами для обработки графики и звука.
К моменту презентации “Lorraine” на выставке Consumer Electronics Show 4 января 1984 года, расходы на её разработку, понесённые компанией Amiga, уже превысили все её финансовые возможности. Когда Atari проявила интерес к покупке компании, Commodore немедленно вмешалась, предложив более выгодную цену, чем консольный гигант, и переименовала систему в Amiga.
Commodore внесла в Amiga некоторые незначительные изменения. Объём оперативной памяти был увеличен до 256 КБ, а корпус компьютера был переработан таким образом, чтобы под ним можно было хранить клавиатуру. В июле 1985 года Commodore наконец выпустила Amiga 1000 в розничную продажу по цене 1295 долларов. Компьютер был совместим с бытовыми телевизорами и мог использоваться для видеомонтажа. Он поддерживал палитру из 4096 цветов и разрешение 320×200 пикселей. Система также оснащалась 3,5-дюймовым дисководом для гибких дисков, способным хранить до 880 КБ информации.
Звуковой чип “Paula” обеспечивал стереозвук в программах. Система имела два порта для подключения мыши или других контроллеров. С ней можно было использовать различные периферийные устройства: джойстики, световые перья или игровые манипуляторы. Уже на ранних этапах продвижения Commodore позиционировала Amiga как игровую машину.
“Kickstart” представлял собой небольшую часть операционной системы, хранившуюся в ПЗУ. При каждом включении Amiga выполняла “кикстарт”, то есть инициировала загрузку основной части ОС. Для полной загрузки операционной системы требовалось вставить 3,5-дюймовую дискету AmigaDOS во внешний дисковод. Каждый раз, когда компьютер выключался, операционная система стиралась из памяти, и её приходилось загружать заново.
Amiga 1000 поддерживала режим “многозадачности”. Эта концепция, схожая с той, что позже появилась в Windows 95, позволяла пользователям одновременно держать открытыми две или более программы и мгновенно переключаться между ними. Файловым менеджером Amiga был “Workbench”. Он позволял открывать окна и запускать различные приложения.
В 1987 году Commodore выпустила модели Amiga 500 и Amiga 2000. Amiga 500 представляла собой компактную систему, которая впоследствии стала самым продаваемым компьютером в линейке Amiga. Среди улучшений, реализованных Commodore в Amiga 500, были обновлённая операционная система (AmigaDOS 1.2), увеличенный до 512 КБ объём ОЗУ и более крупная клавиатура. Amiga 2000 отличалась новым дизайном корпуса, наличием слотов расширения и специального слота для будущих обновлений процессора. В её основе лежал микропроцессор 68000.
Amiga 3000 стала усовершенствованной версией Amiga 2000, предложив новые слоты расширения Zorro III, интегрированный интерфейс SCSI и встроенный жёсткий диск. Она работала на 32-битном микропроцессоре 68030 и использовала новую версию Workbench.
В 1992 году Commodore выпустила Amiga 600. Компания позиционировала эту систему как игровую консоль с клавиатурой, однако она быстро исчезла с прилавков магазинов. Позднее в том же году Commodore представила Amiga 4000 и Amiga 1200. Модель 4000 оснащалась высокоскоростным процессором 68040 и могла одновременно отображать на экране до 256 000 цветов. Amiga 1200 представляла собой компактную систему, объединявшую центральный процессор, клавиатуру и дисковод в одном корпусе. По дизайну она напоминала Amiga 500, использовала процессор 68020 и работала на частоте 14,28 МГц.
В октябре 1993 года Commodore представила Amiga CD32. Эта 32-битная приставка на базе CD-ROM поддерживала палитру из 17 миллионов цветов. Она продавалась по цене 400 долларов и имела встроенную библиотеку программного обеспечения, поскольку была совместима с игровыми тайтлами для провалившейся мультимедийной системы Commodore CDTV. Однако момент для выпуска CD32 оказался не самым удачным. Одновременно с ней на рынок вышли и наводнили его несколько других игровых консолей на базе CD-ROM, таких как 3DO и Sega CD. В результате система Amiga CD32 так и не смогла завоевать популярность.
К сожалению, разработчики программного обеспечения редко выпускали программы, которые раскрывали бы весь потенциал впечатляющей графики Amiga. Система значительно опережала конкурентов по технологическому развитию.
В конечном итоге Amiga стала восприниматься как дорогая игровая консоль, и с сокращением программной поддержки сокращались и продажи. 29 апреля 1994 года Commodore объявила о начале процедуры ликвидации компании.


