08.05.2019, 12:06 • 14 просмотров

«Обе стороны совершили ошибки»: Глава PlatinumGames о причинах отмены Scalebound
Infernum Black

Infernum Black

@infernumblack

В 2017 году одной из самых обсуждаемых новостей в игровой индустрии стала отмена амбициозного экшен-RPG проекта Scalebound, который разрабатывался студией PlatinumGames (известной по Bayonetta) эксклюзивно для Xbox One и PC. Тогда издатель игры, компания Microsoft, приняла на себя основную волну критики и негодования фанатов по поводу этого решения.

Однако спустя годы глава PlatinumGames, Ацуши Инаба, впервые подробно прокомментировал ситуацию, заявив, что ответственность лежит не только на Microsoft. В интервью изданию Video Games Chronicle он прямо заявил: «Обе стороны совершили ошибки». По его словам, сама PlatinumGames «не сделала всех тех вещей, которые должна была сделать как разработчик».

Инаба признался, что ему было «нелегко» наблюдать, как фанаты обрушивали гнев исключительно на Microsoft. «Реальность такова, что когда любая игра в разработке не может быть выпущена, это происходит потому, что обе стороны потерпели неудачу, – пояснил он. – Я думаю, есть области, где мы могли бы сделать лучше, и я уверен, что есть области, где Microsoft как партнер-издатель хотела бы сделать лучше. Потому что никто не хочет, чтобы игра была отменена».

Глава студии подчеркнул, что PlatinumGames извлекла «много болезненных уроков» из отмены Scalebound, и эти уроки помогли студии вырасти. Ни Microsoft, ни PlatinumGames официально не назвали конкретные причины отмены, но Инаба признал, что игра, возможно, была анонсирована слишком рано на стадии разработки.

Напомним, что разработкой Scalebound руководил Хидеки Камия, директор Bayonetta. Проект находился в разработке несколько лет до его закрытия. После отмены Scalebound глава Xbox Фил Спенсер тогда заявил, что это решение в конечном итоге «лучше для игроков Xbox».

В свое время ходили слухи о возможном возрождении Scalebound в качестве игры для Nintendo Switch, но, по данным Video Games Chronicle, это не входит в планы. Джей Пи Келламс, который был продюсером Scalebound, ранее заявлял, что «точно знает, почему» игра была отменена, однако подробности до сих пор не были раскрыты.

Связанные игры