11.01.2017, 12:51 • 18 просмотров
Отмена Scalebound: Фил Спенсер считает, что это «лучше для игроков Xbox»
Infernum Black
@infernumblack
Фил Спенсер, глава подразделения Xbox, прокомментировал недавнюю отмену амбициозного экшена Scalebound, разрабатывавшегося Platinum Games эксклюзивно для Xbox One и PC.
В своем сообщении в Twitter Спенсер назвал это решение «тяжелым», но тут же добавил, что, по его мнению, в долгосрочной перспективе оно пойдет на пользу поклонникам Xbox. Он также выразил полную уверенность в линейке игр, которую Microsoft готовит к выпуску в 2017 году.
Официальное объявление об отмене Scalebound было сделано Microsoft 9 января. Тогда же компания опубликовала заявление, схожее по смыслу с комментариями Спенсера. «После тщательного рассмотрения Microsoft Studios пришла к решению прекратить производство Scalebound, — говорилось в сообщении. — Мы усердно работаем над тем, чтобы представить нашим фанатам потрясающую линейку игр в этом году, включая Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2, Sea of Thieves и другие великолепные проекты».
После официального анонса отмены проекта, видеоролики Scalebound стали недоступны на официальном канале Xbox на YouTube. Ранее, еще до публичного заявления, страница Scalebound на Xbox.com была удалена с сайта и теперь перенаправляет на его главную страницу.
Напомним, Scalebound представляла собой экшен-RPG с драконами и элементами кооперативного прохождения. Разработкой руководил Хидеки Камия, известный по серии Bayonetta. На данный момент студия Platinum Games не комментировала, планирует ли она продолжить разработку игры самостоятельно, вне партнерства с Microsoft.
