10.01.2017, 12:46 • 23 просмотра
Scalebound: Долгожданный эксклюзив Xbox One и PC официально отменён
Infernum Black
@infernumblack
Долгожданный экшен Scalebound от известной японской студии Platinum Games, разрабатывавшийся эксклюзивно для Xbox One и PC, официально отменен. Эту информацию подтвердила сама Microsoft в официальном заявлении, разосланном прессе во второй половине дня.
«После тщательного рассмотрения, Microsoft Studios пришла к решению прекратить производство Scalebound», — говорится в сообщении представителя Microsoft. — «Мы усердно работаем над тем, чтобы представить нашим фанатам потрясающую линейку игр в этом году, включая Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2, Sea of Thieves и другие великолепные проекты».
Эта новость не стала абсолютной неожиданностью для внимательных наблюдателей. Ранее сегодня пользователи заметили, что страница Scalebound исчезла с официального сайта Xbox.com, перенаправляя теперь на главную страницу ресурса. Одновременно с этим в сети начали распространяться слухи о серьезных проблемах с разработкой, в частности, от известных инсайдеров, таких как Unseen64 и Лиам Робертсон из Did You Know Gaming. Насторожило и отсутствие упоминания Scalebound в недавнем блоге Xbox Wire, посвященном грядущим релизам 2017 года, а также общее молчание вокруг проекта после его показа на E3 2016.
Напомним, что Scalebound изначально планировалось выпустить в 2016 году, но затем релиз был перенесен на 2017-й. В августе прошлого года Microsoft объясняла эти задержки «перегруженным графиком праздничных релизов». Хотя слухи о трудностях в разработке появлялись и ранее, еще в ноябре Microsoft, казалось, была уверена в будущем проекта. Тогда же издательство Titan Comics анонсировало сотрудничество с Microsoft и Platinum Games для выпуска серии комиксов и лорбука по вселенной Scalebound в 2017 году. Более того, глава Xbox Фил Спенсер заявлял, что новых подробностей по Scalebound стоит ожидать именно в 2017-м.
Scalebound представляла собой амбициозную экшен-RPG с элементами кооператива, где игроки могли бы сражаться вместе со своими драконами. Разработкой руководил Хидеки Камия, известный по таким играм, как Bayonetta. На данный момент нет информации о том, планирует ли Platinum Games продолжить разработку проекта самостоятельно, без участия Microsoft.
