15.02.2022, 22:17 • 63 просмотра

Хидеки Камия серьезно настроен возродить Scalebound: «Это не шутка»
Infernum Black

Infernum Black

@infernumblack

Недавно игровая индустрия вновь заговорила о Scalebound – многострадальной экшен-RPG от культовой японской студии PlatinumGames, разработка которой для Xbox One и PC была остановлена в 2017 году. Поводом послужили комментарии режиссера проекта, Хидеки Камии, который в новом интервью подтвердил: его желание возродить игру не шутка, а вполне серьезное намерение.

В беседе с изданием VGC Камия, известный по работе над такими хитами, как Resident Evil 2 и Bayonetta, признался, что он «многократно» выражал желание вернуть Scalebound, но, по его словам, раньше «люди, казалось, не верили ему». Когда его спросили о возможном контакте с Microsoft, первоначальным издателем игры, Камия ответил уклончиво, ни подтверждая, ни опровергая наличие переговоров, чем, по мнению многих, немного «потроллил» интервьюера.

«Я думал, что говорил это, или пытался говорить это годами, – пояснил Камия. – Я говорил это в интервью раньше и не получал никакой реакции, но теперь, наконец, получил большую реакцию, и я был рад это видеть. Но нет, это не шутка: я совершенно серьезен насчет [возрождения Scalebound], да».

Стоит напомнить, что одной из причин отмены Scalebound называлась недостаточная компетентность PlatinumGames в разработке онлайн-игр. Проект предполагал кооперативный геймплей, где игроки управляли бы человеческими персонажами, сражающимися бок о бок со своими драконами.

Однако с момента закрытия Scalebound студия значительно расширила свой опыт в работе с сетевыми элементами. Это наглядно продемонстрировали такие проекты, как Nier: Automata с её уникальным подходом к онлайн-взаимодействию, а также готовящаяся к выходу Babylon’s Fall.

В случае гипотетического возрождения Scalebound пока неясно, какую форму примет игра. Ранние геймплейные демонстрации до отмены проекта отличались необычной пассивностью для студии, известной своим динамичным экшеном: акцент делался скорее на поддержке дракона-компаньона, нежели на ярких прямых сражениях протагониста Дрю.

В настоящее время PlatinumGames занята несколькими проектами, включая долгожданную Bayonetta 3 и скорый релиз Sol Cresta, что также может повлиять на приоритеты студии. Таким образом, хотя будущее Scalebound остается туманным, слова Хидеки Камии вновь зажигают искорку надежды у фанатов, мечтающих увидеть воплощение этого амбициозного, но незавершенного замысла.

Связанные игры